这是我的战争手游是一款引人深思的战争题材游戏,该软件它不仅是一款简单的生存游戏,更是一场关于生活、战争与人性的思考之旅。无论是游戏的剧情,还是生存的挑战,都让玩家在娱乐的同时,关注到那些在战争中挣扎求生的普通人,感受到他们的无奈与希望。这样的游戏,无疑是对玩家心灵的洗礼与启发。
• 这是我的战争游戏创作灵感源于现实;
• 可控制幸存者以及经营藏身处;
• 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;
• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;
• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
游戏中玩家在废墟中四处寻找可以生存的食物、水、生活用品以及防身的武器
故事背景是波黑战争期间的萨拉热窝
还要创造一些娱乐以慰藉恐慌的生活,避免因生活压力而自杀,力求度过战争中的每一天
这些幸存者还会聚集在一起组成一个小团体,可以互相帮助,但也可能会为了生存而自相残杀,非常的拷问人性
由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;而到了夜间,潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。
1、“最后的广播”编剧为 Meg Jayanth,此前他曾担任游戏《八十天环游世界》的编剧。
2、此版本将带来许多全新的场景,相比于“父亲的承诺”规模大了不少,项目负责人 Tomasz Kisilewicz 如此评价道:我们带来了大量全新的内容,包括多个不同的结局,新的广播游戏机制。主角将面临新的道德困境,他将挣扎于是否将真相传播的抉择,特别是当这个真相有可能影响到世界的进程的时候。同时我们还加入了新的可操作平民以及新的城市探索点。
3、我们认为,此DLC应该超越游戏中的其他故事。所以当编剧 Meg 想出了故事的大致框架后,我们对其进行了无数次的打磨。玩家对我们期待不低,我们不希望让他们失望。现在距离“最后的广播”发售已经不远了,我只想说,请享受游戏吧,但更好的说法应该是:请去体验这个故事吧。
这是我的战争:孩子们包含了DLC拓展内容,孩子们。玩家将带领着孩子熬过战争。这款游戏讲述了一个被战争笼罩的城市,而你扮演的并不是什么士兵,也不是什么大人物,仅仅是一个萎缩在战争之下的平民,这是一个没有法律的地方,战争中你该怎样存活下去呢?书写你的篇章吧!
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